La interfaz del sistema de batalla se verá como la imagen de arriba, cada batalla que
encontrará
será la configuración predeterminada. Las únicas diferencias que tendrá son los monstruos y
héroes que estás usando, también puedes tomar nota del fondo donde cambia en cada contenido.
Controles básicos - Batalla
A - Barra de giro
Esta sección determina qué personaje irá primero, comenzará de ARRIBA a ABAJO, donde los
personajes que están en la parte inferior serán los primeros en turnarse.
B - Habilidades
Este se compone de tres habilidades diferentes de tus héroes, comenzando de izquierda a
derecha:
Habilidad básica, Habilidad secundaria, Habilidad definitiva. Elige sabiamente cómo usar tus
habilidades de héroe para tener una ventaja contra los enemigos y completar el
juego.
C - Enemigos
En el otro lado de su equipo está el equipo enemigo, después de elegir la habilidad que
desea
usar, puede tocar en qué enemigo va a apuntar. Los ataques AoE son diferentes y apuntarán a
todos tus enemigos.
D - Equipo
Hay ciertas habilidades que se usan en tu equipo (Ej. Curar, Mejorar, Resurrección) por lo
que
los mecanismos para esta habilidad son los mismos que para atacar al enemigo. Solo tiene que
tocar la habilidad deseada en la que desea usar.
E - Barra de quemadura de alma
Esta barra se llena de almas cada vez que usas una habilidad. Puedes usar esta barra para
convocar a tu guardián o usar el efecto de quemadura de alma de tus habilidades de héroe.
Controles básicos: después de la batalla
A - Atrás
Si toca este botón, volverá al mapa del escenario.
B - Vestíbulo
Esto lo llevará de regreso al lobby más rápido en lugar de presionar el botón Atrás.
C - Inténtalo de nuevo
Te permite repetir la etapa nuevamente.
D - Siguiente etapa
Pasa a la siguiente etapa del mapa.
Nota: esta función solo funciona en el modo Aventura.